そうか、この状況を作り出したかったのか。
プレイヤーとの絆の深いキャラクターは共に闇落ちし、経験が浅いが故に免れた主人公たちと戦うことになるなんて、なかなかうまいこと考えたなあ。
越えるべき先輩を超え成長するパターンを、より差し迫った状況に置いて加速するとは。
次回あたりから覚醒祭りが始まるのか、それとも壁に一人ずつぶつかっていくのか。
その山も越えたら次はプレイヤー救出。まだまだ課題はたくさんあるぞ。
「な〜〜んだか、私の脳味噌小包にして送ってあげるのが一番早そうね。」